La industria del videojuego aporta 112 millones a la economía y 7.024 puestos de trabajo

Según un estudio de EAE Business School llamado “La industria de videojuego 2017”, que analiza las tendencias y previsiones del sector, la tendencia de esta industria está constantemente en auge, es muy positiva y, de hecho, se espera que para este año la cifra cierre con unos 128,56 millones de euros.

En cuanto al empleo los números también son buenos, y para el año 2020, en el que se espera que en España trabajen 10.113 personas.

Estos datos hacen que los videojuegos se constituyan como uno de los motores principales de la industria cultural, por encima del libro y de la música, según afirma este estudio.

Los ingresos de este sector en España “han descendido ligeramente en 2016, hasta alcanzar una cifra de 781 millones de euros“.

A pesar de este caída en términos de ingresos, “se incrementaron tanto la venta de videojuegos (9.119 unidades con respecto al año pasado) como de videoconsolas (1.209 unidades), mientras que en accesorios descendió su venta (4.295 unidades)”.

El entramado empresarial español de la industria del videojuego es bastante joven, ya que la antigüedad media de las empresas está entre los 2 y 5 años.

Además, el tamaño de las mismas es reducido y sólo un 5% de ellas emplea a más 50 trabajadores, aunque se espera que estas cifras crezcan durante los próximos años.

Los líderes en ventas

El mercado de los juegos por videoconsolas en España está liderado por la consola de Sony, la PlayStation 4, que ha facturado casi 200 millones de euros; seguido de la Nintendo 3DS, que ha superado los 60 millones; y la PlayStation 3 con 25 millones.

“Las razones que llevan a los jugadores a cambiar de consola son principalmente el conseguir una versión más actualizada u obtener un rendimiento mayor de ésta”, sostienen desde EAE Business School.

En este sentido, los juegos online irán adquiriendo más peso en la industria española y alcanzarán ingresos de “106 millones de euros en 2020”, mientras que los videojuegos en formato físico “representarán cada vez un menor volumen de ingresos, llegando a suponer 13 millones de euros en 2020”.

El sector del videojuego por Comunidades Autónomas

En total, en España hay registradas 480 empresas dedicadas al sector del videojuego, de las cuales “el 26,2% son de la Comunidad de Madrid, el 24,8% de Cataluña y el 11,4% de la Comunidad Valenciana“.

Por otro lado, “las comunidades que más gastan en videojuegos son Andalucía (59 millones de euros), Cataluña (58), Madrid (58) y Comunidad Valenciana (37)”.

El gasto por habitante en videojuegos en España ha sido de 8,8 euros en 2016, pero para finales de 2019 se espera una caída de un 19,5%.

El precio de venta medio del videojuego son 56,8 euros

El mercado mundial del videojuego representa unas ventas totales de “98.797 millones de euros” y se espera un incremento del 9,24% para este año.

La zona de Asia-Pacífico concentra el “46,9% de las ventas de videojuegos a nivel mundial”, que contrasta con las ventas de videoconsolas, lideradas por Europa con un 35,8% de las ventas de todo el mundo.

La tendencia de las cifras de ventas por regiones hace pensar que el mercado asiático seguirá creciendo por encima del resto de mercados.

Asimismo,  los precios de venta presentan datos muy dispares según las distintas regiones, situando a Japón a la cabeza y a Italia como la región donde los jugadores pueden adquirir los videojuegos a un coste menor.

En España, en 2017, se sitúa el precio de venta medio de un videojuego en 56,8 euros.

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